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JSP클라이언트 코드 시연영상(유튜브): https://youtu.be/ML1WwHO2Ys8 ~~ Algorithm ~~ 동일영상 반전영상 밝게/어둡게 영상 곱하기 영상 나누기 흑백 127 흑백 평균 파라볼라 컵 파라볼라 캡 감마 ~~ Algorithm ~~ 상하미러링 좌우미러링 영상이동 시계방향 회전 반시계방향 회전 영상 축소 영상 확대 영상 확대(백워딩) ~~ Algorithm ~~ 엠보싱 블러링 샤프닝 가우시안 고주파 샤프닝 이동과 차분 유사연산자 로버츠 소벨 프리윗 라플라시안 로그 도그 ~~ Algorithm ~~ 스트레칭 엔드-인 평활화 채도변환 그레이 스케일 명도변환 오렌지추출 Parameter1 : Parameter2 : Upload File :
가상윈도우에서 이클립스를 통해 서버환경 구축하기 Windows Server 2022 가상머신 초기화 후 부팅. ​ ## JSP 개발 환경 구축 ## --> 서버 컴퓨터 - JDK 9.0.4 - 웹서버(아파치 톰캣) : 9.0.2 - 이클립스 : Oxeygen-2 --> JEE (1) JDK/JRE --> 그냥 로 설치 (2) Java 환경 변수 설정 - JAVA_HOME 환경변수 새로 만들기 .제어판 >> 시스템 및 보안 >> 시스템 >> 고급 시스템 설정 . 클릭. [시스템 변수] 아래 변수이름 : JAVA_HOME 변수값 : C:\Program Files\Java\jdk-9.0.4 . [시스템 변수] 아래 path >> : %JAVA_HOME%\bin - 테스트는 명령 프롬프트 javac -version (3) 웹서버(톰캣) 설치 압축 풀고 -> ..
Visual Studio code에서 로컬웹서버로 홈페이지 열기 1. Visual Studio code에서 확장 마켓플레이스에서 live server를 검색하여 설치합니다. 2. live server의 설치가 끝나면 파일 탐색기에서 열고자하는 웹페이지 소스파일에서 오른쪽 마우스를 클릭한 후 Open with Live Server를 클릭합니다. 3. 웹페이지가 열리면 127.0.0.1이라는 로컬 서버로 웹페이지가 열리게 됩니다. -->웹페이지에서 컬러이미지 처리 가능해지죠~~~ 코드를 수정하고 웹페이지에 가서 새로고침하면 바로 반영되어 나타납니다.
RGB <-- > HSV 변환 함수 HSV 변환 함수> function rgb2hsv(r, g, b) {//RGB --> HSV변환함수 var max = Math.max(r, g, b), min = Math.min(r, g, b), d = max - min, h, s = (max === 0 ? 0 : d / max), v = max / 255; switch (max) { case min: h = 0; break; case r: h = (g - b) + d * (g < b ? 6: 0); h /= 6 * d; break; case g: h = (b - r) + d * 2; h /= 6 * d; break; case b: h = (r - g) + d * 4; h /= 6 * d; break; } return { h: h, s: s, v: v ..
마우스 이벤트를 통한 칼라영상처리 //////////////////////////////////////////////// //이벤트리스너 /////////////////////////////////////////////// let startX, startY, endX, endY; let pressYN = false; let imageData;//마우스 클릭 시점의 화면 ///////마우스 처리 공통함수 --> ////////////// function __downMouse(event){ startX = event.offsetX; startY = event.offsetY; pressYN=true; //현재 상태를 보관하기 imageData = inCtx.getImageData(0,0,inCanvas.width, inCanvas.height..
히스토그램 처리하기 시연 영상(유튜브): https://youtu.be/xiq0ObeDjeE -HSV로 원본이미지를 처리하여야 할 것 같은데 HSV중 어느 것을 당겨야 스트레칭이 되는 지 모르겠다 -진짜 아쉬운부분 function stretchImage(){ outH=inH; outW=inW; outImage = new Array(3); // 3면 for(var m=0; m
화소 영역 처리 시연 영상(유튜브): https://youtu.be/npL6e6XcHzE function embossImage(){ //엠보싱 알고리즘 outH = inH; outW = inW; // 배열 선언 outImage = new Array(3); // 3면 for(var m=0; m
기하학처리 시연 영상(유튜브): https://youtu.be/1Sxv_qu4CcU function udImage(){ // 상하 미러링 // (중요!) 출력 이미지의 크기가 결정 -> 알고리즘에 의존.. outH = inH; outW = inW; // 출력 영상의 3차원 메모리 할당 outImage = new Array(3); // 3면 for(let m = 0 ; m < 3 ; m++){ outImage[m] = new Array(outH); for(let n = 0 ; n < outH ; n++){ outImage[m][n] = new Array(outW); } } // ** 진짜 영상처리 알고리즘 ** let a = 0; for(let i = 0 ; i < inH ; i++){ for(let k = 0 ; ..